這是一個典型的「循環式玩法 (Game Loop)」,玩家不斷在探索、成長與挑戰中獲得樂趣。
我希望能用簡單的介面,把這樣的流程做得直觀、好上手。
Vue3 是我平常工作中主要使用的框架,但這次的 side project,我想更深入應用:
為了快速完成 UI,我會用 Tailwind CSS 搭配自定義的元件庫,
不僅能保持整體風格一致,也能節省設計版型的時間。
在遊戲初期,後端還沒完成時,我會用 MSW (Mock Service Worker) 來建立假資料 API,
方便前端先行開發,等到正式 API 出來再無痛切換。
這個專案的目標並不是打造一款商業化的大型遊戲,
而是透過遊戲開發的形式,讓我能更深入學習前端技術、練習架構設計,
並最終完成一個能放進履歷的完整作品。